Средняя общеобразовательная школа № 30

города Курска Курской области


Если Вам необходима версия для слабовидящих, то поменяйте тему:

Тема

Компания АСКОН открывает новый сезон молодежного конкурса среди пользователей ПО АСКОН

Компания АСКОН открывает новый сезон молодежного конкурса среди пользователей ПО АСКОН в 
образовании, который в этом году получил новое имя - Будущие асы цифрового машиностроения.
1. На конкурс 2017 года принимаются: 
• сборочные трехмерные модели изделий, выполненные в любой из систем КОМПАС-3D для учебного и домашнего использования: Учебный комплект КОМПАС-3D, КОМПАС-3D Учебная версия, КОМПАС-3D Home; 
• проекты создания 3D-моделей и их изготовления на 3D-принтере; 
• трехмерные модели деталей, выполненные в системе КОМПАС-3D LT (только для школ); 
• оригинальные приложения к системе КОМПАС-3D; 
Ключевые даты конкурса: 
• конкурс проводится с 13 марта по 01 сентября 2017 г. 
• работы на конкурс принимаются до 01 августа 2017 г. 
• церемония награждения конкурса — сентябрь-октябрь 2017 года (предварительно на форуме «РазвИТие. Российские технологии для инженеров» в Москве и на семинарах «День машиностроителя с АСКОН» в регионах).
Подробная информация о конкурсе, включая правила и требования к работам, размещена на 
странице edu.ascon.ru/competition/

Положение о конкурсе «Будущие асы цифрового машиностроения»

Цели Конкурса

  • Внедрение современных информационных технологий в процесс инженерного образования.
  • Развитие сотрудничества начальной, средней, высшей школы и производства.
  • Укрепление сообщества пользователей программного обеспечения АСКОН в сфере образования.
  • Популяризация научно-технического творчества.

Сроки и этапы проведения конкурса

  • Конкурс проводится с 13 марта по 01 сентября 2017 г.
  • Заявки на конкурс принимаются до 01 августа 2017 г.
  • Рассмотрение и оценка работ Экспертной комиссией проводится с 1 по 30 августа 2017 г.

О награждении победителей Оргкомитет конкурса сообщает дополнительно на сайте edu.ascon.ru

Участники конкурса

  • Участником конкурса считается учебное заведение, подавшее заявку на участие по установленной форме.
  • Форма участия в конкурсе — заочная.
  • От каждого Участника конкурса принимается не более 4 заявок. Из них не более 2 от одного автора.
  • Сотрудники АСКОН и партнёров компании к участию в конкурсе не допускаются.

На конкурс принимаются:

  • Сборочные трехмерные модели изделий, выполненные в системе КОМПАС-3D, КОМПАС-3D Учебная версия и КОМПАС-3D Home. При этом допускается и поощряется конвертация модели в формат КОМПАС-3D V15 и последующая доработка проекта в этой версии с целью использования новейших функциональных возможностей продукта и специализированных приложений.
  • Трехмерные модели деталей, выполненные в системе КОМПАС-3D LT.
  • САПР-приложения к системе КОМПАС-3D.
  • Файлы технологических процессов изготовления деталей или сборки агрегатов, выполненные с использованием САПР ТП ВЕРТИКАЛЬ.
  • Технические решения по автоматизации различных этапов жизненного цикла изделия: конструкторская подготовка производства, технологическая подготовка производства, производство, эксплуатация; реализуемые с помощью ЛОЦМАН:PLM, Лоцман:КБ, КОМПАС-3D, Вертикаль, Справочник Стандартные Изделия, Справочник Материалы и Сортаменты.

Для перевода в КОМПАС-3D V16 моделей, созданных в КОМПАС-3D более ранних версий, участники могут воспользоваться пробной 30-дневной версией системы. Пробную версию можно скачать на сайтеили получить в ближайшем офисе АСКОН.

Для создания фотореалистичных изображений моделей можно скачать ознакомительную 30-дневную версию системы Artisan Rendering.

Победители конкурса определяются в номинациях:

  1. 3D-проектирование
    • студенческие проекты, выполненные студентами средних и высших учебных заведений в возрасте до 25 лет.
    • школьные проекты.
    • Первый шаг, рассматриваются трехмерные модели деталей, созданные в облегченной системе КОМПАС-3D LT учащимися школ.
  2. САПР-приложения
  3. Технологические процессы изготовления деталей или сборочных единиц, созданные в САПР ТП ВЕРТИКАЛЬ
    Проекты студентов любого технологического процесса изготовления, ремонта или сборки, созданные в САПР ТП ВЕРТИКАЛЬ.
  4. Новые производственные технологии.
    В номинации рассматриваются проекты по созданию 3D-модели изделия в системе КОМПАС-3D и изготовлению данного изделия на 3D-принтере.
  5. Управление жизненным циклом изделия.
    В номинации рассматриваются технические решения по автоматизации различных этапов жизненного цикла изделия: конструкторская подготовка производства, технологическая подготовка производства, производство, эксплуатация. Технические решения реализуются с помощью нескольких систем из списка: ЛОЦМАН:PLM, ЛОЦМАН:КБ, КОМПАС-3D, ВЕРТИКАЛЬ, Справочник Стандартные Изделия, Справочник Материалы и Сортаменты.

После завершения приема работ на конкурс проводится зрительское интернет-голосование за лучший проект. О старте и завершении зрительского голосования сообщается на сайте edu.ascon.ru отдельно.

По специальному решению жюри один выдающийся проект может получить Гран-При конкурса.

Все участники конкурса награждаются Дипломами. Авторы лучших проектов получат рекомендательные письма от компании АСКОН, подтверждающие мастерство владения системой КОМПАС-3D. Победителям вручаются Дипломы и ценные призы от организатора конкурса.

Корпоративная сетевая академия Госкорпорации «Ростех» проводит стажировку и экскурсии на предприятиях для призеров и победителей конкурса.

Результаты конкурса публикуются на сайтах АСКОН (ascon.ruedu.ascon.ru) и в специализированных печатных изданиях.

Порядок подачи заявки на конкурс

  • Прием заявок осуществляется на специальной странице конкурса.
  •  К заявке прилагаются графические изображений изделия, выдвигаемого на конкурс и архив документов, включающий полный комплект файлов сборочных моделей, деталей и сборочных чертежей.
  •  Необходимо получить уведомление о том, что работа принята на конкурс.

Высылая заявку на конкурс, учебное заведение дает свое согласие на использование компанией АСКОН всех полученных материалов в маркетинговых целях с указанием названия учебного заведения и фамилий авторов проекта.

 

Как подготовить экранный снимок
Памятка для Участников Конкурса Будущие АСы КОМПьютерного 3D-моделирования
Экранные снимки с изображениями модели, присланные на Конкурс ― это своего рода «лицо» участника, та «одежка»,
по которой его работу встречает жюри. Качество изображений не является решающим фактором при определении
победителя. Однако пренебрегать им все же не стоит. Тем более что представить себя в максимально выигрышном
свете совсем не сложно. Просмотрите нижеследующие рекомендации, и вы убедитесь в этом.
Подготовка модели:
1. Дерево построения
Наличие на экранном снимке Дерева построения не обязательно, но очень желательно. Как показывает практика
предыдущих Конкурсов, Дерево построения традиционно присутствует в окне модели. Можно сказать, что это стало
своего рода «правилом хорошего тона» при подготовке экранных снимков.
 Дерево построения не должно содержать «восклицательных знаков» ― пиктограмм ошибочных элементов.
 Названия элементов и компонентов должны быть не умолчательными (например, «Вырезать элемент
выдавливания:1», «Деталь:1»), а совпадающими с наименованиями или обозначениями конструктивных элементов,
деталей и сборочных единиц (например, «Паз», «Заглушка»).
2. Цвета
Восприятие изображения модели можно улучшить, если выбрать для нее подходящую цветовую гамму.
 Обязательное требование: снимки нужно получать с модели на белом фоне. Для этого может потребоваться
изменить настройки КОМПАС-3D (Меню Сервис-Параметры-вкладка Система― Экран― Фон рабочего поля
моделей).
 Обычно хорошо смотрятся модели, в которых самые крупные детали окрашены в холодные, не очень насыщенные
цвета (серый, серо-голубой, серо-зеленый и т.п.), а мелкие детали и крепеж ― в яркие и насыщенные (красный,
синий, оранжевый и т.п.).
 Цвета должны быть достаточно контрастными, чтобы изображение отдельных деталей не сливалось. Если при
выбранной ориентации сливается изображение некоторых параллельных или коаксиальных граней, вы можете
немного изменить оптические свойства одной из граней (блеск, диффузию и т.д.).
3. Ориентация
Восприятие изображения модели можно улучшить, если выбрать для нее удачное положение.
 Рекомендуется использовать такую ориентация модели, при котором ее вертикальные ребра изображаются
вертикальными отрезками. В противном случае возможно появление различных визуальных эффектов (модель
может казаться «перекошенной», «завалившейся на бок» или как-то странно «повисшей» в пространстве). Сравните,
например, изображения на рисунках 1 и 2.
рис.

рис. 1 Удачное положение модели рис. 2 Неудачное положение

 Рекомендуемую ориентацию довольно трудно получить, если вращать модель мышью (с помощью команды
Повернуть или средней кнопки), но совсем легко, если воспользоваться клавиатурными комбинациями. Общий
порядок работы при этом следующий.
 Установите стандартную ориентацию, которая наиболее близка к той ориентации модели, в которой вы хотели бы ее
снять. Иногда модель располагается в системе координат так, что в стандартных ориентациях оказывается
развернутой на 90° или 180° по отношению к желаемому направлению. В этом случае после применения нужной
ориентации используйте комбинации <Alt> + <↑> и <Alt> + <↓>, поворачивающие модель на 90° в плоскости экрана.
 Поверните модель в горизонтальной плоскости на нужный угол с помощью комбинаций Ctrl> + <Shift> + <→> и <Ctrl>
+ <Shift> + <←>.
 Поверните модель в вертикальной плоскости, перпендикулярной плоскости экрана, с помощью комбинаций <Ctrl> +
<Shift> + <↑> и <Ctrl> + <Shift> + <↓>.
!Совет. Для настройки шага угла поворота вызовите команду Сервис – Параметры... – Система – Редактор
моделей – Параметры управления изображением.
Например, ориентация модели, показанная на рис.1, была получена следующим образом (шаг угла поворота 5°).

1. Вид спереди2. <Alt> + <↑> 2 раза3. <Ctrl> + <Shift> + <←> 5 раз

4. <Ctrl> + <Shift> + <↓> 5 раз

 

4. Настройка системы Windows
 При съемке экранных снимков рекомендуется использовать цветовую схему Windows «Стандартная» или
«Классическая» (Пуск ― Настройка ― Панель управления ― Экран ― Оформление ― Схема).
 Минимальное разрешение экрана ― 1024х768 точек (Пуск ― Настройка ― Панель управления ― Экран ―
Настройка ― Область экрана). Даже если вы не используете это разрешение при повседневной работе (например,
у вас маленький монитор), установите его на время создания экранных снимков.
Минимальная глубина цвета ― 16 бит (Пуск ― Настройка ― Панель управления ― Экран ― Настройка ― Цветовая
палитра).
На экране не должна быть видна Панель задач Windows (она занимает полезное место изображения и содержит
лишнюю информацию ― кнопки запущенных приложений, время съемки и т.п.). Даже если вы используете Панель
задач Windows при повседневной работе, скройте ее на время создания экранных снимков.
5. КОМПАС-3D
 При съемке максимально используйте площадь экрана: чем крупнее элементы конструкции, тем более детально и с
меньшими искажениями они изображаются.
 Максимизируйте окно системы КОМПАС-3D и окно модели.
 «Растяните» Дерево построения так, чтобы его ширина позволяла полностью прочитать наименования большинства
видимых в нем объектов.
 В зависимости от того, какой из габаритов изображения больше ― горизонтальный или вертикальный ―
переместите или отключите такие элементы окон, как инструментальные панели, Панель свойств, линейки
прокрутки, Строка сообщений.
 Убедитесь, что модель полностью видна в окне (края изображения не скрыты краями окна).
 Убедитесь, что не выделен и не подсвечен ни один объект в Дереве построения или в окне модели (для этого можно
щелкнуть мышью в свободном от изображения месте окна модели).
6. Получение снимков
Если вы никогда ранее не занимались подготовкой экранных снимков, то воспользуйтесь самым простым способом для
этого:
 Настройте экран, подготовьте снимаемую модель и Дерево построения, как описано выше.
 Нажмите на клавиатуре клавишу <Print Screen>. В буфер обмена будет помещено текущее изображение экрана (без
изображения курсора).
 Запустите графический редактор Paint, входящий в комплект поставки Windows. (Пуск―Программы–
Стандартные–Paint).
 В редакторе Paint вызовите команду Правка ― Вставить. Если на экране появится диалог с сообщением
«Фрагмент, находящийся в буфере, превосходит рисунок по размерам. Увеличить рисунок?», нажмите в нем
кнопку Да. Экранный снимок из буфера будет вставлен в текущий рисунок.
 Сохраните рисунок под любым именем с расширением jpg.
 Если вы привыкли к другому способу получения экранных снимков (например, обычно используете программы Adobe
Photoshop, Corel Photo-Paint, SnagIt и т.п) ― используйте его.
7. Графические форматы
 Допустимый формат растровых изображений― JPEG, для изображений с большим разрешением Tiff.
8. Подборка снимков
Чтобы наиболее наглядно продемонстрировать свою модель, вы можете создать несколько ее изображений.
Удачные приемы демонстрации моделей:
 Показ модели в различных ориентациях.
 Показ наиболее сложных и интересных мелких деталей конструкции в укрупненном масштабе.
 Временное отключение показа некоторых деталей, затрудняющих просмотр конструкции (например, кожуха или
крышек).
 Временное создание в модели или некоторых деталях вырезов с целью показать внутреннее устройство изделия
(например, вырез четверти электродвигателя или вырез части корпуса).
 Показ модели в «разнесенном» виде.
Надеемся, что наши рекомендации помогут вам создать интересные и эффектные изображения конкурсных моделей.
Желаем вам победы в Конкурсе!